Unity Facebook 接入攻略:簡易步驟快速整合!

  Aihao商城     2024-12-30   ♧  3  
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在開發Unity遊戲時,將Facebook功能整合進遊戲中可以為玩家提供更多的互動體驗,如社交分享、登錄和登出等。以下將詳細介紹如何在Unity中接入Facebook功能。

安裝Facebook SDK

1. 打開Unity Project,選擇「Assets」「Create」「Package Manager」。

2. 在Package Manager中搜索「Facebook SDK」並安裝。

3. 安裝完成後,可以在「Assets」目錄下找到「FacebookSDK」資料夾。

設定Facebook App ID

1. 登錄Facebook開發者中心(https://developers.facebook.com/)。

2. 在「My Apps」頁面中,選擇你要開發的應用程式。

3. 在「Settings」「Basic」中找到「App ID」並複製。

4. 回到Unity Project,打開「FacebookSDK/FacebookSDKSettings.cs」文件。

5. 在該文件中找到「AppID」屬性,將複製的App ID貼上。

初始化Facebook SDK

1. 在Unity Project的某一個腳本中,引入Facebook SDK相關命名空間

```csharp

using Facebook.Unity;

```

2. 在腳本中,調用Facebook SDK的初始化方法

```csharp

void Start()

{

if (FB.IsInitialized)

{

FB.ActivateApp();

}

else

{

FB.Init(InitCallback, OnHideUnity);

}

}

private void InitCallback()

{

if (FB.IsInitialized)

{

FB.ActivateApp();

}

else

{

Debug.LogError("FB is not initialized");

}

}

private void OnHideUnity(bool isGameShown)

{

if (isGameShown)

{

FB.ActivateApp();

}

}

```

登錄/登出Facebook

1. 登錄

```csharp

void LoginFacebook()

{

var permissions = new string[] { "public_profile", "email" };

FB.LogInWithReadPermissions(permissions, LoginCallback);

}

private void LoginCallback(IResult result)

{

if (FB.IsLoggedIn)

{

Debug.Log("User ID: " + FB.UserId);

Debug.Log("Auth Token: " + FB.AccessToken);

}

else

{

Debug.Log("User cancelled login");

}

}

```

2. 登出

```csharp

void LogoutFacebook()

{

FB.LogOutWithCompletion(() =

{

Debug.Log("User logged out");

});

}

```

分享到Facebook

1. 分享到Facebook

```csharp

void ShareToFacebook()

{

var content = new ShareLinkContent

{

Link = new Uri("https://www.facebook.com/"),

Title = "Unity Facebook Integration",

Picture = new Uri("https://example.com/image.jpg"),

Description = "Check out this cool Unity Facebook integration!"

};

FB.Share(content, ShareCallback);

}

private void ShareCallback(IShareResult result)

{

if (result.Error != null)

{

Debug.LogError("Error sharing: " + result.Error);

}

else if (result.PostId != null)

{

Debug.Log("Post ID: " + result.PostId);

}

else

{

Debug.Log("Content shared");

}

}

```

透過以上步驟,你可以在Unity遊戲中成功接入Facebook功能,為玩家提供更加豐富的社交體驗。

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